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RECRUTEMENT


Si vous cherchez à nous rejoindre pour le développement, il faut prendre en considération plusieurs points :

1) La disponibilité
Nous rejoindre implique une disponibilité relativement importante. Si vous n'êtes disponible qu'une heure par semaine pour travailler, oubliez tout de suite.

2) La connaissance
Si vous appliquez pour un domaine, vous devez être certains de le maîtriser, sans pour autant le connaître par cœur.Par exemple, un programmeur connaissant le langage C#, ayant déjà travaillé dessus, est tout à fait apte à nous rejoindre. Cependant, il apprendra de nouvelles choses en travaillant sous Unity. Nous aurons tous à apprendre quelque chose de l'autre.
 
3) Le sérieux
Ce projet a pour but, au final, de devenir un projet commercial. Il faut donc rester sérieux et ne pas, par exemple, mettre un commentaire inapproprié dans une ligne de code ou nommer un mesh ou une texture n'importe comment (tout cela est expliqué sur le forum).

D'autres règles seront expliquées après votre demande d'inscription.

Cela dit, ne vous inquiétez pas : on me mord (presque) pas.